3DMAX教程 / 教程合集

Max教程丨Rayfire最新版本工作流程

CG吕白 · 7月9日 · 2018年 ·

RayFire 1.81 plug-in for Autodesk 3ds Max 2014 2018

Production Proven

经过8年的持续发展,RayFire证明了它的生产效率。

数百名自由职业者,学生,游戏工作室,VFX房屋和工程公司将RayFire视为必备插件。

Easy to Learn, Easy to Use

RayFire正在为艺术家和艺术家开发,我们知道如何使工作流程易于学习和直观使用,但仍然提供高效率。

只需一小时的视频教程即可开始在项目中使用RayFire。

User Friendly

RayFire没有任何节点锁定或授权系统。

我们真的希望你开始使用RayFire并尽快获得乐趣,所以只需安装和使用即可。

功能列表:

  • 通过RayFire用户界面支持Bullet和Nvidia PhysX,您可以创建刚体仿真,在仿真过程中通过Forces,Space Warps和Mouse Cursor对对象产生影响。

  • 互动拆迁系统。 根据模拟过程中的材料和碰撞强度创建动态模拟和拆除对象。 可以通过适当的碰撞强度进一步拆除每个碎片。

  • 打碎修改。 四面体基于破坏和破碎。

  • Voronoi修饰符。 交互式实时Voronoi碎片修改器。

  • 砖修饰符。 允许快速将几何体分段为砖块或石块。

  • 缓存对象。 允许在单个文件中缓存几何和动画,以将其存储在场景之外。

  • 跟踪对象。 图像跟踪到片段。

  • 群集修饰符。 将简单片段分组为更复杂的簇。

  • 炸弹助手。 允许您创建各种爆炸。

  • 碎片类型。 不规则,均匀,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。 能够通过鼠标绘制对象的切割。

  • 粗糙修饰语。 为简单几何体添加了去除,使它们更加真实。

  • 切片修饰符。 高级切片修改器,具有您可能需要的所有功能。

  • 裂缝修饰符。 折射物体内的动画3D裂缝。

  • 体素修饰符。 使用几何体积创建体素。

  • 粒子流支持。 在粒子死亡时生成几何对象并动态继续其动画。

  • 形状碎片。 允许使用Shapes作为stensil来分割对象。

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