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Maya 布料qualoth教学

Awei · 11月20日 · 2020年 ·

这是一套从基础入门再到去任何公司都可以快速完成项目的教程 教程用每个不同难度的小案例 去逐个了解整体流程及属性功能 正在录制中… 每节不托 只讲干货! 有兴趣的朋友可以加入群聊讨论:670444725 想学习作者其他的作品可以进入cgym.taobao.com学习,   更多相关信息 百度搜索:CG阎明

课程内容:
01qualoth基础介绍
02了解流程布料生成方式
03《红旗制作》点约束运用

04《红绸带》GO约束运用
05《战旗解算》编写简单的全局控制脚本
06《衣架上的衣服》maya风场&缝合约束的运用
07运动动画约束运用方法
08《拾取布》布料交互动画约束的运用
09 弹力绳子交互约束 裁切后帧基础用法
010《打沙袋》压力属性运用
011《自行车压感》轮胎跟随运动解算方法
012 补充 线约束、流体与布料交互运用方法
013进阶角色模型解算步骤
014 双面模型  多布料缝合解决方法
015《多层布料解算》快速移动角色切换慢动作制作方法(1)
015《多层布料解算》快速移动角色切换慢动作制作方法(2)
016 提高效率 节约解算资源方法
017 补充精密解算方法
018 打断碰撞链接得到完美解算
019 最终章CG全流程多模块协作(1)
019 最终章CG全流程多模块协作(2)
019 最终章CG全流程多模块协作(3)

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