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Maya教程丨最新原创角色教程Ncloth 入门到精通

CG吕白 · 5月26日 · 2018年 ·
  • Hi, everybody 我是 CG阎明 经过这么长时间的电影和CG特效的项目实战经验 我发现ncloth 是一款非常强大的解算软件 那么本次教学呢 我们来一起探索 ncloth 如何在角色特效中 运用 本套教学 将由多个不同角色的案例来讲解 让我们从 0基础 在到角色特效的精通 以及项目实战
  • 本套教程来一起完成 项目实战中 角色特效的解算
    首先讲解 ncloth 常用参数
    然后我们来一起了解 组件的运用 和 nucleus 解算器的运用
    我们再来一起了解 拉伸阻力(stretch Resistance
    )和 压缩阻力(Compression Resistance ) 以及 弯曲阻力(Bend Resistance)等运用流程
    之后我们讲解 刚性(Rigidity) 和动力学权重的运用
    最后我们 利用redshift渲染器 快速渲染 合成
    希望本套教程 给大家带来一个全新的了解 对布料解算有一个全新的认知 希望能帮助到大家的学习和项目运用

内容截图

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课程目录

第一章

Ncloth  基础案例

maya Ncloth属性介绍

介绍maya 中Ncloth 的属性 每个属性的运用

maya Ncloth旗帜的制作方法 

利用到maya中 组件到组件的运用方法

maya Ncloth皮球的制作

利用到maya nloth 刚性的运用

maya Ncloth墙壁破碎制作

利用到Ncloth 去解算刚体

maya Ncloth气球解算方法

压力场的运用

maya Ncloth人物衣服制作解算流程

利用上节课的知识点 去完成任务衣服工作流程

第二章

Ncloth  静态人物布料解算

maya Ncloth  人物布料解算

利用风场组件的方式来完成布料模拟

第三章

Ncloth  动态人物解算模拟

男模 风衣解算模拟

利用Nucleus 解算其 控制布料的形态

第四章

快速移动中物体的解算流程

摩托车男解算

利用动力学权重的方式控制布料解算

第五章

最终章

01 场景检查

查看场景是否符合布料解算

02删减模型 解算女法师

符合布料解算 解算女法师

03 删减模型 解算男法师

符合布料解算 解算男法师

04 导出缓存文件

导出缓存文件 导入到渲染场景中

05 模型归位

将模型与场景贴图共享 用布料去动原始模型

06 渲染合成介绍

渲染合成介绍 redshift 灯光 渲染 合成介绍

购买链接

https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.1-c.w4004-18522314356.6.7f686f69EWm1Yj&id=574739188398

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